Elden Ring: Nightreign
6.4
Elden Ring: Nightreign

Jeu de Bandai Namco (2025PlayStation 5)

Le Rogue Lite beaucoup trop Lite

Je pense qu'ici nous sommes face au jeu de FromSoftware qui va le plus diviser. Certains définissent ce jeu comme étant la pire daube jamais sortie ou bien un cash grab sans intérêt vide de sens. D'autres émettent des avis sans avoir joué une seule fois au jeu ou bien 1 à 2 heures, pensant avoir fait le tour de ce que propose le jeu.


Pour ma part, je trouve cette proposition intéressante : une nouvelle approche de mécaniques et de gameplay, bien loin de la recette originale dont on était habitué depuis longtemps maintenant. Alors oui évidemment, le jeu souffre de défauts, parfois minimes, parfois vraiment problématiques, mais au final, la recette marche bien et reste très efficace dans ce qu'elle propose.


Points Faibles :

- Manque de cross-play (en 2025 quand même...) --> trop archaïque

- Manque de communication entres les joueurs (avec les randoms) renforcée également par le manque de choix de ping au sein du jeu

- Des reliques au final peu intéressantes (potentiel)

- Manque de diversités et d'aléatoires sur la map (on retombe assez rapidement sur les mêmes boss et ennemis malgré une volonté de mettre des événements rares aléatoires qui cassent la routine)

- Etrange gestion du débloquement des classes (que 2 classes à débloquer ???)

- Un mode solo impossible et un mode duo oublié


Points Forts :

- Des déplacements très satisfaisants et dynamiques qui donnent un vent de fraicheur au gameplay

- Les 8 classes superbes, uniques et pour tous les goûts, créant une certaine rejouabilité et amenant à des actions vraiment sympathiques

- Les NightLords vraiment excellents, que ce soit par leurs designs (différents les uns des autres) mais aussi par leurs patterns et leurs attaques

- Une volonté de créer du lore, en ant par pas mal de cinématiques mais aussi par des objectifs de quêtes corrélés aux souvenirs

- Des skins et du fan-service (sur les tenues ou sur des boss issues d'anciens jeux) qui restent toutefois très légers.

- Une DA toujours aussi bonne et une carte vraiment belle et variée (neige, lave, putréfaction etc.)

- Une OST toujours parfaites (cf. thème du jeu et ost du boss Caligo)

- Le Bastion de la table ronde réussi

- Un prix abordable (37 euros pour + de 40 heures de jeu ça me semble honnête)


En somme, le jeu est plus que bon dans son ensemble, même si il souffre de gros défaut, qui on espère, seront corrigés dans les semaines à venir. Je trouve le jeu pas assez généreux : il y avait tellement de choses exploitables, une sorte de bac à sable géant, avec pourquoi pas différents modes de jeu. J'avais cru comprendre que le mode solo et duo allait être créé/améliorés, ce qui est rassurant pour la suite. J'espère aussi que le DLC qui arrivera au quatrième semestre de 2025 proposera de nouvelles classes, de nouvelles maps, plus de boss issus de SOTE et d'anciens jeux Dark Souls, et que les différentes mise à jours vont permettre de faire perdurer le jeu le plus longtemps possible. J'avoue être sceptique mais bon qui sait, peut être sont-ils au courant de leurs potentiels immense qu'est Elden Ring Nightreign !

7
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il y a 6 jours

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LemonSpyyy

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