Potentiel fou
Clair Obsur avait le potentiel pour être un très très grand jeu. L'introduction est l'une des meilleures intro du genre RPG, on est tout de suite conquis par cette quête pour sauver le futur de...
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Grosso modo, je trouve que le jeu n'arrive jamais à la hauteur de son prologue que je trouve hyper bien mené et intense émotionnellement, j'y ai versé ma petite larme et ça me promettait du lourd donc j'avais hâte.
Sauf que le reste m'a laissé de marbre, j'ai trouvé tous les personnages stylés mais pas foncièrement attachant plus que ça (à vrai dire les bonnes interactions inter personnage arrive malheureusement trop tard dans le jeu) donc le reste des éléments dramatique ne m'ont pas impacté, je suis resté froid face à cette histoire et pourtant le jeu ne lésine pas sur la mise en scène et la musique qui en fait des caisses pour essayer de tirer les larmes mais ça n'a pas fonctionné sur moi (et pourtant je suis quelqu'un qui peut avoir les larmes très facilement).
Donc je me suis rabattu sur le gameplay mais y a rien de vraiment exceptionnel, c'est sympa à jouer mais sans plus, c'est parfois très frustrant (des boss ont des patterns volontairement foireux et je parle même pas de la plupart des mini jeux qui sont une horreur). L'exploration est pas très intéressante non plus, dommage parce que les décors sont hyper joli mais les récompenses ne sont pas à la hauteur. Après j'apprécie qu'ils aient dynamisé le tour par tour que ce soit avec l'ajout des esquives/parades mais aussi la mise en scène des coups.
La musique est super aussi par contre qu'est ce qu'elle a pu me prendre la tête quand ça chante, vraiment, c'était assez inable parfois. Notamment durant les moments où je me suis retrouvé avec une saturation sensorielle entre les boss avec ouatmilles effets visuels + une madame qui chantait très très aiguë dans mes oreilles (l'ost est par contre très agréable à écouter en dehors du jeu).
C'est aussi appréciable de pas avoir un jeu sur saturé de contenu, j'ai picoré à droite et à gauche quelques trucs (notamment pour récupérer les journaux d'expéditions, le truc qui est clairement le plus intéressant du jeu).
Aussi, je trouve l'univers vraiment sympathique et original, ça mélange plein de chose et d'influence (comme pour le gameplay) mais ça me parle
J'ai bien aimé la fin aussi, qui met vraiment le paquet mais certains éléments scénaristiques me rendent très perplexe.
Concrètement, je pense que c'est un jeu qui fonctionne à merveille en réussissant à se prendre sentimentalement dans ce qui ce e mais ça n'a pas été mon cas et c'est quelque chose que je regrette amèrement (j'avais préco en plus). Reste que j'ai é un moment agréable dessus et que je comprends tout à fait la hype autour, ça n'a juste pas marché sur moi, tant pis.
Créée
le 28 mai 2025
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